marcombo aprender desarrollo de videojuegos 2024

MARCOMBO Aprender Desarrollo De Videojuegos

Encuentra consejos, opiniones y características sobre MARCOMBO Aprender Desarrollo De Videojuegos vendido por 20.33 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto pertenece a MARCOMBO y es vendido por Agapea.com.

Libro: APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MOVILES Y WEB (978-84-267-2753-4) de Monteserín, Pablo (MARCOMBO ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena.Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. - Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen- Juegos clásicos: Fall Down, Galería de tiro y Flappy Bird- Juego deportivo- Juego de carreras- Juego de plataformasAdemás, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. Crear un juego nunca había 0

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EAN: 9788426727534

MARCOMBO EDICIONES TECNICAS El Gran

Descubre información, consejos y precios para MARCOMBO EDICIONES TECNICAS El Gran, con un costo de 31.16 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por MARCOMBO EDICIONES TECNICAS.

Libro: EL GRAN LIBRO DE DESARROLLO DE PLUGINS (978-84-267-3431-0) de Rincón Cardona, Jhon Jairo (MARCOMBO EDICIONES TECNICAS ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Si es de los que siempre ha querido ir un poco más allá al crear una funcionalidad en WordPress para que realice algo específico, pero le ha resultado difícil porque no encuentra casi material que le sirva de guía, entonces ha llegado al libro indicado. En él se desarrolla un itinerario que va desde lo más básico hasta lo más avanzado, para que pueda comprender cómo funciona en realidad WordPress y pueda convertir sus ideas en poderosos plugins. Al finalizar su lectura, sabrá: ' Manipular la base de datos de WordPress ' Crear una estructura de archivos para sus plugins ' Realizar consultas SQL a la base de datos de WordPress ' Crear un plugin para la gestión de pop-ups ' Utilizar múltiples funciones de WordPress para sus plugins ' Manipular datos y roles de usuarios en WordPress ' Hacer sus propios ganchos de acción personalizados ' Crear sus propios widgets y un plugin para la gestión de usuarios Asimismo, el libro incluye gratis el acceso al curso online sobre desarrollo de plugins con Wordpress. Dominar WordPress está a su alcance! Hágase ya con su ejemplar y póngase al día en todo lo relativo a este potente sistema de gestión de contenidos. Jhon Jairo Rincón (1982) nacido en Colombia y residente en España desde hace más de 14 años, es experto en desarrollo web, con más de 6 años de experiencia en el desarrollo de plantillas y plugins con Wordpress. Es también experto en programación con PHP, Javascript, Bootstrap y Sass. Actualmente trabaja como desarrollador de aplicaciones para una escuela privada que imparte clases online. A finales de 2018 inició su proyecto, newtheme.eu, donde sube constantemente contenido sobre aplicaciones para el desarrollo de plantillas y plugins con Wordpress. En dicha web recibe más de 2500 visitas mensuales y trabaja en el desarrollo de programas educativos orientados al desarrollo web de aplicaciones para Wordpress. 0

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EAN: 9788426734310

Marcombo Processing Desarrollo De Interfaces

Descubre información, consejos y precios para Marcombo Processing Desarrollo De Interfaces, con un costo de 24.6 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo.

Libro: Processing: Desarrollo de interfaces de usuario, aplicaciones de visión artificial e IoT para Arduino y ESP8266 (978-84-267-2791-6) de Domínguez Mínguez, Tomás (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Processing es un lenguaje de programación con un entorno de desarrollo integrado, pensado para todo tipo de usuariosinteresados en dotar a sus proyectos con una salida visual de la información.Si quiere descubrir cómo Processing deviene un complemento ideal para Arduino y ESP8266, este es su libro. Con él podrá irmás allá de la recogida de datos de sensores o el manejo de servos y motores, lo que le permitirá crear interfaces y entornosvisuales interactivos para llevar sus proyectos con Arduino y ESP8266 a un nuevo nivel. Gracias a la multitud de prácticas quepresenta el manual y la explicación paso a paso de los códigos podrá: Desarrollar proyectos de forma rápida y sencilla, aprendiendo un nuevo lenguaje casi sin darse cuenta, ya que el entornode desarrollo interactivo (IDE) en Arduino y Processing son muy similares. Crear interfaces gráficas de usuario para presentar de forma vistosa todo tipo de información y realizar cualquier actividadde control desde un ordenador. Conectar su ordenador o teléfono móvil a su Arduino de forma remota con Bluetooth o WiFi. Usar protocolos de internet de las cosas (IoT) para recibir datos y dar órdenes a través de un móvil con acceso a Internet acualquier dispositivo conectado a Arduino o ESP8266. Procesar imágenes con métodos de visión artificial que le permitan identificar caras u objetos e, incluso, hacer unseguimiento de sus movimientos. Desarrollar programas de realidad aumentada que añadan información gráfica o textual en tiempo real a las imágenesobtenidas de una cámara web.Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar deforma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info.Con la amplia variedad de técnicas reunidas en este libro podrá llegar a realizar casi cualquier cosa con Arduino y ESP8266.Disfrute de las enormes posibilidades de una plataforma que no para de crecer y sobrepase los límites de su imaginación.Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se hadesarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología.Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid. 10 0

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EAN: 9788426727916

Marcombo Cuentos Para El Desarrollo

Encuentra consejos, opiniones y características sobre Marcombo Cuentos Para El Desarrollo vendido por 13.88 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto pertenece a Marcombo y es vendido por Agapea.com.

Libro: Cuentos para el desarrollo emocional desde la teoría del apego (978-84-267-2744-2) de Guerrero, Rafa, Barroso Braojos, Olga (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Psicología .Guias para padres y profesores .Recursos para padres (sueño, alimentación...) .. Quiere un desarrollo emocional sano para los más pequeños?Acrecentar las capacidades emocionales es imprescindible para llegar a ser una persona segura y feliz, adaptada a un mundo adulto que cada vez es más difícil y exigente. Con este libro aprenderá cómo asegurar a los niños y niñas los buenos tratos imprescindibles para que crezcan plenamente, sin necesidad de realizar actividades complejas.Las explicaciones teóricas se presentan de un modo claro y se acompañan con un total 14 cuentos. Estos están aderezados con un puñado de fantasía con los que podrán entender cómo se desarrollan saludablemente los pequeños y qué trato se les debe dar para que lleguen a ser adultos exitosos.Asimismo, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.editorialsentir.info.Gracias a una crianza responsiva los niños y niñas aprenderán a frustrarse, esforzarse, aburrirse, entender sus emociones y gestionarlas, así como a valorar sus fortalezas, reconocer sus debilidades, tener ilusiones, pasiones y metas. Además, conseguirán sentirse seguros, quererse a sí mismos y amar sanamente en las relaciones afectivas.Tiene la oportunidad de proporcionar a sus pequeños la atención que necesitan y conseguir su próspero desarrollo emocional: no deje escapar este libro. 0

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EAN: 9788426727442

Marcombo S A Aprender Autocad

Encuentra consejos, opiniones y características sobre Marcombo S A Aprender Autocad vendido por 20.33 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto pertenece a Marcombo, S.A. y es vendido por Agapea.com.

Libro: Aprender AutoCAD 2015 Avanzado (978-84-267-2178-5) de MediaActive (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: Rústica Colección: Diseño AutoCAD 2015 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas más básicas en un entorno tridimensional. En esta versión de AutoCAD se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño túcnico. Con este libro: Practicará con herramientas que realizan secciones y detalles automáticos a partir de objetos 3D. Creará rápida y sencillamente matrices con la herramienta Matriz asociativa de camino y las editará segn sus preferencias. Comprobará lo sencillo que resulta trazar y modificar todo tipo de objetos tridimensionales, desde sólidos hasta superficies, mallas y regiones. Aprenderá a aplicar color, materiales y texturas a los objetos. Trabajará con luces y conocerá los conceptos básicos de renderizado. Aprenderá a insertar sus dibujos automáticamente en una página web. Sincronizará su aplicación con la nube de AutoDesk y compartirá archivos con otros usuarios utilizando este mismo servicio. 0

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EAN: 9788426721785

Marcombo Aprender Photoshop Cc 2016

Descubre información, consejos y precios para Marcombo Aprender Photoshop Cc 2016 vendido por 20.33 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo.

Libro: Aprender Photoshop CC 2016 release con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2365-9) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a sacar el máximo partido de sus múltiples herramientas y funciones. En la versión CC 2016 release de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluido interesantes y espectaculares novedades que mejoran y facilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edición de imágenes. Con este libro: - Aprenderá a sincronizar los ajustes de Photoshop en la nube. - Conocerá el estabilizador de imágenes de cámara, con el que podrá mejorar la nitidez de sus imágenes. - Usará el mejorado enfoque de imágenes. - Practicará con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. - Copiará los atributos CSS de estilos de carácter para pegarlos en hojas de estilo. 0

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EAN: 9788426723659

Marcombo Aprender Catia V5 Con

Descubre información, consejos y precios para Marcombo Aprender Catia V5 Con vendido por 23.65 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo.

Libro: Aprender CATIA V5 con ejercicios: Alámbricos y Superficies de Ribas Lagares, Juan Marcombo 978-84-267-1964-5 254p. 23,65 EUR Comprar

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EAN: 9788426719645

Marcombo Aprender A Crear Su

Encuentra consejos, opiniones y características sobre Marcombo Aprender A Crear Su vendido por 20.33 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto pertenece a Marcombo y es vendido por Agapea.com.

Libro: Aprender a crear su primera página web con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1892-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Páginas Web .Diseño Páginas Web. Otros .. Este manual le ayudará a crear su propia página web, sin necesidad de conocimientos de programación, y le enseñará a difundirla haciendo uso de las redes sociales. Con este libro: -Conocerá el proceso de creación de una página web gratuita con los servicios Blogger y WordPress.com. Añadirá tantas páginas como quiera a su blog, personalizará su aspecto, le añadirá aplicaciones a su conveniencia y publicará todo tipo de contenidos. -Aprenderá a utilizar Facebook como un profesional: podrá convertir su perfil personal en una página comercial, crear anuncios publicitarios, promover eventos y contar la biografía de su negocio a partir de textos y contenidos multimedia de toda clase. -Se hará adicto a la inmediatez en 140 caracteres de Twitter y podrá compartir su cotidianidad con las imágenes espectaculares de Instagram, armar una imagen corporativa utilizando Pinterest y Youtube y dar a conocer su negocio con Foursquare. -Además, verá lo fácil que es hacer uso de todas estas herramientas desde su teléfono móvil. 0 001 Paseo por los diferentes recursos de la Web 2.0 002 Crear una cuenta en Blogger 003 Crear un blog en Blogger 004 Crear el primer post en Blogger 005 Editar una entrada de Blogger (I) 006 Editar una entrada de Blogger (II) 007 Crear vínculo a una página web 008 Agregar una imagen a una entrada 009 Cargar fotografías desde el móvil 010 Publicar un vídeo desde Youtube 011 Insertar archivo de vídeo en una entrada 012 Publicar un vídeo de YouTube en tu blog 013 Cambiar fecha y hora, y agregar ubicación 014 Añadir etiquetas a las entradas 015 Crear una lista de etiquetas 016 Consultar y configurar estadísticas de tu blog 017 Aplicar una vista dinámica de Blogger 018 Modificar las plantillas dinámicas 019 Modificar código CSS de plantilla dinámica 020 Recuperar plantilla y editar plantilla estática 021 Configurar comentarios 022 Administrar comentarios 023 Añadir páginas a tu blog de Blogger 024 Controlar los feeds de tu blog 025 Activar FeedBurner como gestor de Feeds 026 Añadir gadgets más relevantes al blog 027 Publicar sin Blogger 028 Invitar a nuevos autores y administradores 029 Crear blog y perfil en WordPress.com 030 Publicar una página en WordPress.com 031 Crear y borrar una entrada en WordPress 032 Editar imagen e insertar vínculo 033 Usar publicación rápida y alinear una imagen 034 Copiar un texto desde otro procesador 035 Atributos de página y Copiar página 036 Pedir opinión antes de publicar 037 Modificar opciones de pantalla 038 Comparar revisiones y personalizar pantalla 039 Configurar y gestionar comentarios 040 Utilizar el módulo Zemanta 041 Crear una galería de fotos en una página 042 Editar galería y crear pase de diapositivas 043 Subir fotos y vídeos desde Flickr 044 Publicar en blog fotos y vídeos de...

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EAN: 9788426718921

Editorial Marcombo Aprender Autocad 2013

Explora consejos, opiniones y características sobre Editorial Marcombo Aprender Autocad 2013 vendido a 20.33 € ; este producto está listado en la categoría Libros y revistas, producido por Editorial Marcombo y vendido por Agapea.com.

Libro: Aprender AutoCAD 2013 avanzado con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1977-5) de MediaActive (Editorial Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. AutoCAD 2013 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas básicas en un entorno tridimensional. Esta versión de AutoCAD presenta interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: Practicará con la nueva herramienta que realiza secciones y detalles automáticos a partir de objetos 3D. Creará rápida y sencillamente matrices con la herramienta Matriz asociativa de camino y las editará según sus preferencias. Comprobará lo sencillo que resulta trazar y modificar todo tipo de objetos tridimensionales, desde sólidos hasta superficies, mallas y regiones. Aprenderá a aplicar color, materiales y texturas a los objetos. Trabajará con luces y conocerá los conceptos básicos de renderizado. Tendrá un primer contacto con la extraordinaria aplicación Inventor Fusion, un complemento ideal de AutoCAD para usuarios más avanzados. 0 Indice 001 Conocer el sistema de coordenadas universales .............. 14 002 Navegar por dibujos 3D con el comando órbita ............. 16 003 Conocer la herramienta ViewCube .................................. 18 004 Con"gurar la herramienta ViewCube .............................. 20 005 Conocer la herramienta SteeringWheel ........................... 22 006 Con"gurar la herramienta SteeringWheel ........................... 24 007 Crear animaciones con ShowMotion .............................. 26 008 Reproducir animaciones con ShowMotion ..................... 28 009 Dibujar en el espacio Elementos básicos 3D .................... 30 010 Dibujar en el espacio Modelado 3D ................................. 32 011 Dibujar usando el "ltro de coordenadas XY .................... 34 012 Conocer los nuevos pinzamientos del icono SCP ........... 36 013 Crear primitivas................................................................ 38 014 Crear polisólidos .............................................................. 40 015 Copiar objetos 3D ............................................................ 42 016 Desplazar objetos 3D ........................................................ 44 017 Utilizar el comando de simetría 3D ................................. 46 018 Alinear objetos 3D ............................................................ 48 019 Combinar objetos............................................................. 50 020 Usar el comando booleano Unión ................................... 52 021 Usar el comando booleano Diferencia ............................. 54 022 Usar el comando booleano Intersección ......................... 56 023 Crear muescas con el comando Diferencia ...................... 58 024...

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EAN: 9788426719775

Marcombo S A Aprender Autocad

Descubre información, consejos y precios para Marcombo S A Aprender Autocad, con un costo de 20.33 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo, S.A..

Libro: Aprender Autocad 2016 : con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2294-2) de MediaActive (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. Encuadernación: Rústica 1

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EAN: 9788426722942

Marcombo Aprender Illustrator Cc 2014

Encuentra consejos, opiniones y características sobre Marcombo Aprender Illustrator Cc 2014 vendido por 18.81 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto pertenece a Marcombo y es vendido por Agapea.com.

Libro: Aprender Illustrator CC 2014 (978-84-267-2186-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: rústica. Illustrator, la aplicación de dibujo vectorial de Adobe, es una excelente herramienta de diseño asistido por ordenador. Gracias a sus increíbles y potentes funciones, usted podrá crear originales ilustraciones utilizando para ello dibujos e imágenes. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial programa, tan defendido por los profesionales. Con este libro: Conozca las ventajas de trabajar en la nube con las aplicaciones de Creative Cloud. Descubra cómo puede transformar sus ilustraciones con más libertad que nunca. Sincronice colores desde su aplicación Kuler para iPhone con el nuevo panel Kuler de Illustrator. Aproveche las mejoras en la localización de vértices en los distintos tipos de pinceles. Cree nuevos pinceles a partir de sus imágenes. 1

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EAN: 9788426721860

Marcombo Aprender Las Mejores Aplicaciones

Descubre información, consejos y precios para Marcombo Aprender Las Mejores Aplicaciones, con un costo de 20.62 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo.

Libro: Aprender las Mejores Aplicaciones para Android con 100 Ejercicios Prácticos (978-84-267-1803-7) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Encuadernación: Rústica Colección: Programación Android es un sistema operativo móvil basado en Linux que se utiliza en dispositivos móviles tales como teléfonos inteligentes (smartphones) y tablets. Una gran comunidad de desarrolladores se encarga de diseñar y elaborar aplicaciones para ampliar la funcionalidad de estos dispositivos. Actualmente hablamos de más de 400.000 aplicaciones disponibles en la tienda oficial de Android, Android Market, de las cuales hemos seleccionado 100 consideradas como las mejores. Entre ellas, el usuario descubrirá útiles, potentes y, en alguna ocasión, curiosas utilidades que puede descargar en su dispositivo, probar y decidir si son o no apropiadas para su dispositivo y, sobre todo, para el uso que normalmente hace de él. Con este libro a color: Descubrirá las mejores aplicaciones para ayudarle a trazar recorridos y encontrar localizaciones concretas. Conocerá útiles aplicaciones para sacar el máximo rendimiento de su dispositivo móvil y hacer su día a día más fácil. Aprenderá todos los secretos de las mejores aplicaciones para el retoque de imágenes y la gestión de música. Podrá divertirse con los juegos más populares y más descargados en la Red. 0 001 Viajes: Google Maps 002 Google Earth 003 Oruxmaps 004 My Tracks 005 Trimble Outdoors Navigator 006 CoPilot Live 007 Automatización: JuiceDefender 008 Llama 009 Sanity 010 LastPass Password Mrg Premium 011 Wheres My Droid 012 Comunicación: ChompSMS 013 WhatsApp Messenger 014 Go SMS Pro 015 imo instant messenger 016 Skype 017 SMS Popup 018 ooVoo Chat de vídeo 019 Nimbuzz 020 Viber 021 Lectura y aprendizaje: Tarjetas AnkiDroid 022 Kindle 023 Kobo eBooks 024 Aldiko Book Reader 025 Wapedia 026 Wikidroid for Wikipedia 027 Dolphin Browser HD 028 TED Air 029 Pantalla de inicio: Embiggen 030 Pattern Wallpapers 031 WeatherBug 032 The Weather Channel 033 3D Digital Weather Clock 034 WP-Clock light 035 Juegos: Alquimia 036 Angry Birds 037 Bubble Pop 038 Chalk Ball lite 039 Flood-it! 040 Fruit Slice 041 Game Dev Story Lite 042 Jet Car Stunts Lite 043 Roll it 044 Wordfeud free 045 Andoku Sudoku 046 Stair Dismount 047 Kongregate Arcade 048 Salud y Fitness: Endomondo 049 Gentle-Alarm (Trial) 050 Libra - Gestor de peso 051 Petometer 052 RunKeeper 053 JEFIT 054 Lanzadores: ADW.Launcher 055 Go Launcher Ex 056 Google Gesture Search 057 Launcher Pro 058 SwipePad: Hyperspace Jump 059 Audio: Double Twist Música 060 Winamp 061 PlayerPro Music Player 062 Shazam 063 SoundHound 064 Poweramp Music Player (Trial) 065 TuneIn Radio 066 Fotografía: Camera360 Ultimate 067 Little Photo 068 FxCamera 069 Picplz 070 Retro Camera 071 Vignette Demo 072 Web Snapshots 073 Productividad: Astrid Task 074 Call Log Calendar Free 075 Dropbox 076 Catch Notes 077 DropSpace 078 Epistle 079 Evernote 080 Flick Note...

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EAN: 9788426718037

Marcombo Aprender Flash Cs6 Con

Encuentra consejos, opiniones y características sobre Marcombo Aprender Flash Cs6 Con vendido por 20.33 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto pertenece a Marcombo y es vendido por Agapea.com.

Libro: Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1841-9) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Páginas Web .Macromedia Flash .Flash CS6 .. Encuadernación: Rústica Colección: Aprender... con 100 ejercicios prácticos Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las ltimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: - Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. - Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permiten articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. - Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS. - Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo, gracias a AIR Debug Launcher. - Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales. - Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite. 0 001 La interfaz del nuevo Flash CS6 002 La Línea de tiempo y el Controlador 003 Vectores y mapas de bits 004 Utilizar plantillas y crear plantillas 005 El panel Herramientas 006 El relleno de una forma 007 Ubicación y solapamiento de formas 008 Líneas y trazos 009 Opciones de rectángulos 010 Rectángulo simple y óvalo simple 011 Dibujar polígonos y estrellas 012 Dibujar con el lápiz y el pincel 013 Trazar rectas y curvas 014 Importar mapas de bits 015 Convertir imágenes en formas de Flash 016 Suavizar y optimizar gráficos 017 Introducir textos estáticos 018 Utilizar el motor de texto TLF 019 Redimensionar y ubicar bloques de texto 020 Suavizar y separar texto 021 Borrar trazos y rellenos 022 Editar trazos con el Bote de tinta 023 Pintar con el Cubo de pintura 024 Personalizar colores 025 Crear y personalizar degradados 026 Las paletas y las muestras de color 027 Transformar rellenos 028 Seleccionar y agrupar formas 029 Transformar objetos 030 Trabajar con el panel Transformar 031 Suprimir, copiar y pegar objetos 032 Organizar objetos 033 Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula...

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EAN: 9788426718419

Marcombo Aprender Docker Un Enfoque

Descubre información, consejos y precios para Marcombo Aprender Docker Un Enfoque, con un costo de 21.71 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo.

Libro: Aprender Docker, un enfoque práctico (978-84-267-3194-4) de JOSE JUAN SANCHEZ HERNANDEZ (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Programación. Otros .. Si quiere aprender a utilizar la tecnología de contenedores que ha revolucionado el desarrollo y la distribución de aplicaciones web, ha llegado al libro indicado. Antes de que Docker apareciese en la industria del desarrollo de software, era complicado garantizar la consistencia entre los entornos de desarrollo y producción. Era habitual encontrarse con aplicaciones que no se ejecutaban de forma correcta en el entorno de producción porque utilizaban dependencias con diferentes versiones de las que se habían utilizado en el entorno de desarrollo. La tecnología de contenedores de software soluciona este problema, ya que permite empaquetar y distribuir una aplicación con todas las dependencias que necesita garantizando que se va a ejecutar de la misma manera sobre cualquier tipo de infraestructura. Gracias a esta forma de desarrollar y distribuir las aplicaciones, se ha conseguido eliminar las inconsistencias entre los entornos de desarrollo y producción. Los desarrolladores de aplicaciones ya no necesitan crear máquinas virtuales pesadas en sus equipos de trabajo. Docker les permite disponer de un entorno de desarrollo mucho más ligero, que utiliza menos recursos y ofrece mayores prestaciones. El uso de los contenedores ha permitido acelerar el proceso de desarrollo de las aplicaciones, así como facilitar la forma de distribuirlas y la automatización del despliegue en producción. Cada vez hay más equipos de desarrollo y operaciones que están utilizando la tecnología de contenedores Docker en sus flujos de trabajo. Si todavía no sabe utilizar Docker y quiere aprender para mejorar profesionalmente, no espere más, este libro le ayudará a conseguirlo. José Juan Sánchez Hernández es ingeniero en Informática y tiene un máster en Técnicas Informáticas Avanzadas por la Universidad de Almería, donde trabajó como investigador. Sus principales líneas de investigación están en el área de la compresión y transmisión de imágenes, sobre las que ha realizado publicaciones en congresos nacionales e internacionales. También ha trabajado como analista de sistemas y programador en el ámbito de la empresa pública y privada. Actualmente desarrolla su carrera profesional como profesor de enseñanza secundaria en la especialidad de Informática y es docente en los ciclos formativos de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red y Desarrollo de Aplicaciones Web. 0

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EAN: 9788426731944

Marcombo Desarrollo De Aplicaciones Web

Explora consejos, opiniones y características sobre Marcombo Desarrollo De Aplicaciones Web vendido a 24.13 € ; este producto está listado en la categoría Libros y revistas, producido por Marcombo y vendido por Agapea.com.

Libro: Desarrollo de aplicaciones web con PHP (978-84-267-2317-8) de Torres Remon, Manuel (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica PHP es uno de los lenguajes de programación web más usados en la actualidad, que (como Visual o Java) combina su código con HTML5, implementando aplicaciones dinámicas de manera profesional. Entre sus características más relevantes destacamos que es un lenguaje multiplataforma que puede ser ejecutado en todos los dispositivos con la suficiente capacidad para conectarse a cualquier base de datos. Igualmente, es considerado como un software libre, ya que puede ser usado en cualquier ámbito. Esta obra tiene como objetivo ayudar a comprender cómo se elabora una aplicación desde la tecnología presentada por PHP. No necesita conocimientos de otros lenguajes de programación, ya que se proponen casos desarrollados que van desde lo más básico hasta lo más complejo. 0

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EAN: 9788426723178

Marcombo Aprender Arduino Electr nica

Descubre información, consejos y precios para Marcombo Aprender Arduino Electr nica, con un costo de 20.33 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo.

Libro: Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2648-3) de Beiroa Mosquera, Rubén (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .Ingeniería Eléctrica .. La programación y la electrónica son campos complejos de la ingeniería que, combinados, permiten obtener los proyectos más innovadores. Si quieres entender cómo funciona la tecnología que nos rodea, mejorar tus habilidades y hacer realidad tus proyectos e ideas, este es tu libro. En esta guía se emplea Arduino como elemento físico con el que interactuar con la electrónica y la programación, de forma progresiva, mediante 100 ejercicios prácticos. Descubrirás las características del hardware de Arduino y serás capaz de analizar y comparar cada modelo para escoger el más adecuado. Aprenderás las leyes básicas de la electrónica y análisis de circuitos. Adquirirás conocimientos sobre el lenguaje de programación y las técnicas para realizar la programación más eficiente. Descubrirás cómo funcionan los circuitos integrados más básicos. Podrás realizar pequeños proyectos gracias a los casos prácticos. Saca el máximo rendimiento a Arduino con este libro y obtén una base sólida con la que poder adentrarte en el IoT y en la robótica. 0

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EAN: 9788426726483

Marcombo Aprender 3ds Max 2013

Encuentra consejos, opiniones y características sobre Marcombo Aprender 3ds Max 2013 vendido por 20.33 € , disponible en la categoría Libros y revistas; este producto pertenece a Marcombo y es vendido por Agapea.com.

Libro: Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos de MediaActive Marcombo 978-84-267-1899-0 216p. 20,33 EUR Comprar Libros de

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EAN: 9788426718990

Marcombo S A Aprender F

Explora consejos, opiniones y características sobre Marcombo S A Aprender F vendido a 18.81 € ; este producto está listado en la categoría Libros y revistas, producido por Marcombo, S.A. y vendido por Agapea.com.

Libro: Aprender fórmulas y funciones con Excel 2010 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1819-8) de MediaActive (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Encuadernación: Rústica Colección: Aprender... con 100 ejercicios prácticos Con este manual a color aprenderá a: Crear diferentes tipos de referencias y nombres de celdas y rangos. Representar sus datos en tablas de datos, tablas dinámicas, matrices, toda clase de gráficos, minigráficos y formatos condicionales. Trabajar con las avanzadas herramientas de datos de Excel 2010 que permiten, por ejemplo, ubicar y corregir errores de planteamiento, así como crear criterios de validación. Realizar complejos análisis de hipótesis con cada uno de los sistemas que ofrece la aplicación. Utilizar desde diferentes perspectivas una gran cantidad de funciones para muy diversos tipos de análisis, tanto numéricos, como lógicos y de texto. Entre muchas otras cosas, calculará cada uno de los valores implicados en un préstamo bancario o en una inversión, valorará si le conviene económicamente alquilar o comprar un equipo, conocerá complejos métodos de búsqueda de datos para tablas de gran tamaño, concatenará datos y usará las más importantes funciones estadísticas que ofrece el programa. 0 001 Introducir fórmulas 002 Trabajar con referencias 003 Editar una fórmula 004 Usar autorrelleno y referencias absolutas 005 Usar referencias mixtas 006 Insertar funciones: Usar SUMA 007 Otras funciones de Autosuma 008 Calcular subtotales 009 Nombrar celdas y rangos 010 Administrar y usar nombres (I) 011 Administrar y usar nombres (II) 012 Trabajar con referencias 013 Celdas precedentes y celdas dependientes 014 Usar referencia externa a libro abierto 015 Referencias circulares y cálculo manual 016 Crear y editar un gráfico de columnas 017 Crear y editar gráficos circulares 018 Crear y editar un minigráfico 019 Dar a los datos formato de tabla 020 Trabajar con subtotales en una tabla 021 Aplicar formato condicional 022 Administrar reglas de formato condicional 023 Crear informes de tablas dinámicas 024 Modificar informes de tablas dinámicas (I) 025 Modificar informes de tablas dinámicas (II) 026 Crear gráficos dinámicos 027 Editar un gráfico dinámico 028 Crear fórmulas de matriz 029 Modificar fórmulas de matriz 030 Trabajar con constantes de matriz 031 Operaciones reales con constantes de matriz 032 Dividir texto en columnas 033 Quitar duplicados 034 Definir criterios de validación de datos 035 Crear una lista desplegable de datos 036 Consolidar datos de varias tablas 037 Analizar en tabla de datos de una variable 038 Analizar en tabla de datos de dos variables 039 Analizar margen neto en diversos escenarios 040 Crear un resumen de escenarios 041 Ajustar una variable para alcanzar objetivo 042 Ajustar variables a objetivo con Solver (I) 043 Ajustar variables a objetivo con Solver (II) 044 Interpretar un error en una fórmula 045 Introducción al uso de funciones 046 Manipular caracteres...

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EAN: 9788426718198

Marcombo S A Aprender Photoshop

Descubre información, consejos y precios para Marcombo S A Aprender Photoshop, con un costo de 20.33 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo, S.A..

Libro: Aprender Photoshop CC 2014 (978-84-267-2175-4) de MediaActive (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: Rústica Colección: Diseño Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a sacar el máximo partido de sus mltiples herramientas y funciones. En la versión CC 2014 de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluido interesantes y espectaculares novedades que mejoran y facilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edición de imágenes. Con este libro: Aprenderá a sincronizar los ajustes de Photoshop en la nube. Conocerá el estabilizador de imágenes de cámara, con el que podrá mejorar la nitidez de sus imágenes. Usará el mejorado enfoque de imágenes. Practicará con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. Copiará los atributos CSS de estilos de carácter para pegarlos en hojas de estilo. 0

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EAN: 9788426721754

Marcombo Aprender Inform tica B

Descubre información, consejos y precios para Marcombo Aprender Inform tica B, con un costo de 20.81 € : se encuentra en la categoría Libros y revistas; este producto es vendido por Agapea.com y fabricado por Marcombo.

Libro: Aprender informática básica con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-3701-4) de Llena, Sonia (Marcombo ) Comprar Libros de Literatura .. En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe por dónde empezar? No busque más! Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y amena. Sin importar su nivel de conocimiento previo, este libro le guiará desde los conceptos más elementales hasta la adquisición de destrezas prácticas. En los 100 ejercicios prácticos que incluye este libro, aprenderá sobre temas como Windows, aplicaciones del sistema, correo electrónico, redes sociales, mensajería instantánea y muchos más: ' Conocerá la increíble renovación del sistema operativo más utilizado en el mundo, Windows 11: su aspecto y sus funciones básicas. ' Sabrá cómo blindar su equipo frente a amenazas de todo tipo gracias a las lecciones dedicadas a la seguridad y la privacidad. ' Aprenderá a utilizar algunas de las aplicaciones nativas o integradas de Windows 11: Fotos, Correo, Calendario y Mapas, entre otras. ' Navegará por Internet con Microsoft Edge para conocer las últimas novedades del navegador predeterminado de Windows. ' Conocerá Google y sus aplicaciones para que pueda sacar el máximo provecho a todo cuanto esta compañía tiene disponible. ' Encontrará la ayuda necesaria para dar sus primeros pasos en las redes sociales más actuales (Instagram, Facebook, TikTok...), así como a utilizar las principales aplicaciones de mensajería instantánea (WhatsApp, Messenger, etc.). Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obtener de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. No deje pasar esta oportunidad. Adquiera ya los conocimientos que le permitirán desenvolverse con confianza en el mundo digital. 0

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EAN: 9788426737014



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